Curso de Blender
¿Qué es Blender?
Software 3D para modelado, texturizado, animación, render y videojuegos. Blender soporta curvas, mallas poligonales, texto, NURBS y metaballs (objetos 3d con las características físicas del mercurio).
Las animaciones pueden ser creadas usando frames clave, morphing, movimientos curvos, y con cinemática inversa. Otras posibilidades de Blender son: visor 3D con rotoscoping, selección de modos de luz, deformado de entramados, sistema de partículas, esqueletos, renderizado del campo de actividad, y enmarcado de vértices por morphing.
Blender soporta los formatos TGA, JPG, Iris, SGI, e IFF. También puede leer ficheros Inventor.
Objetivos del curso:
Introducción a la utilización de Blender: diseño 3d y animación.
Profesor: Emilio Molina.
Fechas y horarios:
Días 5 al 9 de mayo de 19h a 21h.
Inscripciones: cerradas.
Aula: TD0107AI.

